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职业选手:S26赛季王者荣耀系统思路教学(完整篇)

零零酱2022-11-27 11:27:34游戏应用128

职业选手:S26赛季王者荣耀系统思路教学(完整篇)

想要游戏carry全场,一个良好的系统思路是很重要的。今天小编就帮各位小伙伴们梳理一下王者荣耀系统思路教学,送给各位萌新们。

所谓游戏思路是什么,就是靠着自己一场场游戏总结出来的。所以游戏理解很重要,正所谓结果重于过程,你能够对每局游戏的各个决策与选择总结反思,不断积累经验教训,还怕成不了大神?

一 操作篇

无论是个人操作、抱团打架、快速刷经济,还是玩转兵线、争夺中立资源、推塔守塔都需要手脑完美配合才能打出想要的节奏,所以此六项要素归类操作篇。
1 个人操作

我们刚开始接触一款游戏的时候期待的目标是有操作,能个人秀甚至一V五,所以需要我们对自己喜欢玩的英雄技能要熟练掌握和应用,并通过多次训练提高技能操作的熟练度,这样才能减少实战的操作失误。只了解自己玩的英雄技能属性其实还不够,还需要对其它所有英雄技能属性要有一个基本的了解,至少需要了解一些关键控制技能、爆发技能、开团技能等,这样才能在对线或者打团的时候能够知己知彼,准确找准开团或者进场收割时机。另外还需要对装备和铭文要有初步的了解,常用装备和铭文要掌握其关键属性,这个初步判断敌我双方伤害量和防御量的差距,能够帮助我们果断击杀对方或者及时撤退。
2 抱团打架

随着我们段位的逐步提升,慢慢发现个人再秀很难1V多。因为这是个团队游戏,而且随着版本更新,越来越偏向于团队的配合,很难再有哪个位置可以单打独斗carry全场,所以我们需要抱团打架。打团时候需要团队每个成员各负其职,辅助抢好视野、前排开团承伤、中单控制爆发、射手持续输出、打野瞄准C位精准收割等等。
3 经济碾压

随着打团经常失败的教训中慢慢发现,没有钱的抱团打架跟送人头没什么区别,所以发现刷钱很重要,有了经济才可以C,才可以1V多。所以优势的时候抓住机遇入侵对方资源,拉开经济差形成碾压局势,只要不浪基本胜利在握。劣势局的时候懂得猥琐发育,守住各路防御塔,把局势拖到双方装备相差不大的情况下,然后找到敌方失误点,迅速反扑成功翻盘。
4 中立资源

英雄、兵线、防御塔是分敌我,自己只可以击杀对方的英雄兵线,推掉对方的防御塔,但是中立资源远古生物是双方都可以争夺的,所以这个游戏也可以理解为资源争夺战,谁在关键时间点夺取资源谁就有优势,谁就可以通过滚雪球模式扩大优势,从而占据主动局面。

5 玩转兵线

我们在实战中经常遇到在争夺中立资源出现争夺失败、团灭、甚至整局游戏失败而告终,这是为什么呢?答案是:没有玩转兵线。兵线是经济、是视野、是牵制、是推塔打爆水晶的前提,所以这个游戏也可以理解为比谁更会玩转兵线的游戏。玩明白了兵线,也就差不多明白了这游戏。要能够理解线权、抢中线、卡线、控线、蹭线、转线、轮换线、放线、断线等。

6 推塔守塔(优势推 劣势守)

大家从刚接触这款游戏的时候相信“前辈们”就会告诉我们这是个推塔的游戏,“人在塔在”。但是对方也知道塔很重要,不会让我们轻易地推掉,所以如何守住己方的塔,如何推掉对方的塔,这个才是我们最需要掌握的,相信大家看到此处的时候都应该知道推塔守塔的前提是什么了吧,没有把前面五个要素处理好是很难推掉敌方防御塔,也就很难赢得胜利。
二 意识篇

意识主要来源于小地图的情报信息和实战中的经验积累,通过收集战场信息然后结合自己的经验判断做出利益互换谁更赚的最优解。
7 真假视野,技能走向

王者是一款信息情报站的游戏,共享信息=全局如透视=上分如喝水。所以需要了解视野机制:

攻击敌方(英雄、小兵、防御塔)会在最后攻击造成时的位置产生一个5秒左右的/半径一个闪现距离的圆形视野暴露圈,往同一个方面去走2秒左右可以消失视野,如果5秒内重新返回视野暴露圈还是会有视野暴露;

小兵、英雄、防御塔都可以提供视野;

进入草丛0.5-1秒的时间会隐藏视野;

人在草丛内每次攻击敌人都会暴露最后攻击到敌人时/自身位置/会存在半径一个闪现距离的/5秒的视野暴露圈。

了解常用视野技巧:假视野(蹲人与反蹲)、露视野(制造假信息,干扰对面判断,出其不意)、布视野(占据有利地形,打团占优)、卡视野(1.利用小兵防御塔视野瞬间击杀2.攻击后进草,消失视野)、开视野(探草防止被蹲)。
8 换位思考,预判对方

有了敌方视野才可以获得一些重要信息,例如:

对面打野什么BUFF开

消失视野的中野辅边动向

野区BUFF的刷新时间

双方C位闪现复活节时间

通过这些信息学会换位思考,然后能够预判对方的目的,才可以知己知彼掌握主动,而不是被对方牵着鼻子走。
9 利益互换,要有自己节奏

通过预判对方目的,结合战场的实际情况灵活应变,做出利益互换谁更优的决策。

比如对面打野2级抓边,你们去已经来不及了直接反他另外一边野区不香吗。

正面打不过对面,跟他打对角线(对面打上路,你们打下路,前期换节奏,对于劣势方来说就是占便宜)

围魏救赵:对面抱团抓人,你们支援来不及了,藏视野卡对面回防点,让一个人抢中线迫使对面有分歧,急匆匆地回来一两个人,然后以逸代劳。


三 阵容篇
10 体系打体系(前中后期阵容,阵容属性,克制与搭配)

英雄分前中后期,出装也分前中后期,所以阵容也分前中后期。

前期 前4分钟 以发育 入侵 抓边 为主

中期 4到10分钟 以推塔 转线 入侵 为主

后期 10-20分钟 以控龙 打团 上高地 为主

打后期 20分钟-结束 以控龙王 终结比赛 为主

一个均衡的阵容,前中后期都有有人站出来。双方的前中后期强度曲线不能相差太大,否则特定时间肯定打不了;例:一个弱势打野需要配前期强势的中辅助帮忙守野区,度过弱势期。

如果对面阵容有明显的弱点也可以拿一些极端的阵容来针对。例:面对敌方都是要吃线的大后期英雄,拿纯前期进攻入侵阵容,前期就打爆。

四 本质篇
11 手~脑~心

明白这游戏是一个先用手,再用脑,最后要用心的过程,表面上决定你输赢的是你有没有失误,实际上是你的心态,往小了看这局输了可以想下怎么输的,能进步什么,而不是埋怨别人,往大了看,知道输赢就是规则是必然的,重要的是下一次选择时能不能让自己的选择更正确,更有意义!成为一个逐步成长的人!
总而言之,这个游戏是心态 > 阵容 > 意识 > 操作。我们大部分人不是职业选手,单排或者巅峰赛沟通阵容也比较困难,所以我们能做的就是调整好我们的心态从容面对输赢,多加锻炼自身的意识和操作来减少失误频次,凡事尽力就好至于胜率那已经不是最重要的了。

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